Administra tu Blog

¡Crea tu Blog Ya! Fácil y Gratis

21 STYLE (El mundo al estilo del Siglo 21)
La Ciencia y Tecnologia de Nuestro Siglo

Categoría: Mundo Freak

14/08/2006 GMT -3

Principios de la Etica Hacker

falcon @ 05:28

Estos son los principios de los hacker, los cuales nos hablan de la libertad de la información, la desconfianza de las autoridades, la forma en que los juzga y de la bella que hacen los hacker en cuanto a sus descubrimientos e investigaciones.

1.Toda la información debe ser libre.
2.Entrégate siempre al imperativo de TRANSMITIR el acceso a las computadoras o a cualquier otra cosa que pueda enseñarte como funciona el mundo, esto debe ser ilimitado y total.
3.
Desconfía de las autoridades, promueve la descentralización.
4.Los hackers deben ser juzgados por su hacking, no por criterios de edad, títulos, raza o posición.
5.Puedes crear verdad y belleza en una computadora.
6.Las computadoras pueden mejorar tu vida.

la Etica Hacker esta basada en el libro "Etica Hacker - y el espíritu de la era de la información" de Pekka Himanen. un exelente libro si queres aprender algo sobre el mundo de los piratas de cilicio.

Juegos para el cambio: una nueva generación de entretenimiento en donde gana quien lleva paz al mundo

falcon @ 05:07

Una nueva camada de videojuegos demuestra que frente a la pantalla de un ordenador no todo es sexo y destrucción, también es posible "jugar" a encontrar soluciones estables para los más apremiantes problemas mundiales.

Conocidos como los "juegos serios", estas variantes rompen con el estereotipo de los mundos de fantasía habitados por tipos violentos, para plantear una experiencia innovadora: la de sumergir momentáneamente al usuario en las acuciantes crisis del mundo real.
Sus diseñadores y partidarios son una amalgama de programadores informáticos, activistas, empresarios y representantes de organizaciones como Naciones Unidas que apuestan por las consolas y monitores como herramientas de comunicación y cambio social. El "movimiento de juegos serios", como se conoce al grupo, busca poner a niños, adolescentes y adultos en la piel de los pobres, los inmigrantes, los refugiados y las víctimas del terrorismo. "La generación que creció con Super Mario está entrando en el mercado laboral y la política, con lo cual ven estos juegos como otra buena herramienta para comunicarse", dice Henry Jenkins, catedrático del Instituto de Tecnología de Massachusetts (MTI).

Los promotores de los "videojuegos con conciencia", muchos de éstos gratuitos y con un número creciente de seguidores, asistieron a fines de junio pasado al tercer congreso Games for Change (Juegos por el Cambio), celebrado en Nueva York. Allí se presentó la nueva generación de juegos concienciados, como Peacemaker , que desafía a los jugadores a asumir posiciones en uno u otro bando del conflicto israelí-palestino, con el objetivo de llegar a una solución pacífica y estable. Diseñado por estudiantes de la Universidad Carnegie Mellon bajo el lema de "el videojuego para promover la paz", 'Peacemaker' se descargará desde la página web peacemakergame.com a fines de año.

En A Force More Powerful , un juego creado por el International Center on Nonviolent Conflict , los activistas pueden convertirse en estrategas de boicots efectivos y demostraciones no violentas en pro de la democracia, la paz y los derechos humanos. De forma similar, The Organizing Game enseña a grupos de resistencia herramientas básicas para organizar a las comunidades, y de hecho ha sido utilizado efectivamente por más de 20 organizaciones de activistas en California. El juego se lanza el próximo mes en organizinggame.org, y la versión en español estará disponible en 2007.

Otro juego que saldrá próximamente, en septiembre u octubre, es 'Squeezed' (Exprimido), que convierte a los jugadores en "jornaleros", inmigrantes ilegales que se topan con jefes injustos y malas cosechas en el sur de Estados Unidos. Desarrollado por estudiantes de la Universidad de Denver, en Colorado, el juego estará disponible en la red universitaria del canal de televisión MTV, mtvu.com.

MTV es, de hecho, uno de los pioneros en el diseño de esta nueva generación de videojuegos. Su juego Darfur Is Dying (Darfur está muriendo) mete al jugador en la piel de uno de los 2,5 millones de refugiados que luchan por sobrevivir en la conflictiva zona de Darfur, en Sudan, y les alienta a tomar acciones en la vida real. El juego ya cuenta con más de 800.000 jugadores desde su lanzamiento en abril, según su diseñadora, Susana Ruiz, para quien "la meta es llegar a esas personas que no necesariamente leen el New York Times ni ven un documental sobre Darfur, ni son activistas".

Una aproximación similar es la del juego Pax Warrior , en el que el jugador asume el rol de un enviado de la ONU que busca prevenir el genocidio de Ruanda de los años 90, y que ya cuenta con 250.000 usuarios. Pero el juego realmente creado por la ONU es 'Food Force', en el que los usuarios emprenden una carrera contra reloj para salvar de la hambruna a millones de personas en todo el mundo. Disponible de forma gratuita en food-force.com, el juego ya superó las cuatro millones de descargas en apenas 15 meses.

Un japonés realiza más de 900 llamadas al día para escuchar las voces de las teleoperadoras

falcon @ 04:59

Tras 37.760 llamadas, han detenido a un japonés que se dedicaba a llamar a números de información telefónica y se quedaba callado para escuchar las "amables" voces de las operadoras.

Este hombre, de 44 años, no ha sido acusado de acoso ni nada parecido, sino de obstruir las operaciones de la compañía telefónica nipona, Nippon Telegraph and Telephone (NTT). Al parecer, hacía hasta 905 llamadas diarias desde su teléfono móvil.

"Cuando hice una llamada de queja una vez, la operadora me atendió muy amablemente, por lo que quería escuchar las voces de esas mujeres", ha dicho el detenido a la Policía de Hiroshima

Las autoridades creen que las llamadas, realizadas entre marzo y julio de este año, no sólo incordiaron las operaciones de NTT, sino que también causaron alteraciones psicológicas a mas de 100 operadoras telefónicas, asegura el diario japonés.

Ahora que clase fetichismo loko tiene este japones para gastar una fortuna en telefono??? creo que podria haver gastado esa plata en un lindo regalo flores, una cena e invitar a alguna a salir...

Un anciano británico se convierte en estrella sorpresa de YouTube

falcon @ 04:52

YouTube, el popular sitio de videos caseros en Internet, tiene una inesperada estrella: un septuagenario viudo británico cuya personalidad humilde y voz baja se ha ganado los corazones de miles de usuarios del sitio, dominado por jóvenes.

Peter subió su primer video en YouTube hace alrededor de una semana con el nombre de usuario "geriatric1927", que se refiere al año de su nacimiento. Lo llamó "primer intento".

Desde entonces ha subido otros cinco más ensu página de YouTube: www.youtube.com/profile?user=geriatric1927, que ha tenido unas 79.000 visitas y cuenta con 6.500 suscriptores, lo cual lo ubicó en el primer lugar de la lista de las páginas con más suscriptores en YouTube durante la semana pasada.

En el primer video, que empieza con "quejas y refunfuños geriátricos" y un poco de música blues, Peter cuenta como se volvió adicto a YouTube.

"Es un lugar fascinante para ir y ver todos esos maravillosos videos que ustedes las personas jóvenes han producido, así que pensé que tendría que ir y hacer uno yo mismo", afirma, sentado contra un papel tapiz con figuras florales y fotografías familiares.

"Lo que espero poder hacer es quejarme y refunfuñar de la vida en general desde la perspectiva de una persona vieja que ha estado allí y lo ha hecho y espero que ustedes respondan de alguna forma con sus comentarios".

YouTube es uno de los sitios de Internet de mayor crecimiento y el mes pasado anunció que 100 millones de videos son vistos cada día. El sitio tiene casi 20 millones de visitantes al mes, de acuerdo a Nielsen/NetRatings.

En su segundo video, Peter empieza con una fotografía de sí mismo en una motocicleta y dice que ha recibido más de 4.700 mensajes de correo electrónico. "Estoy absolutamente abrumado y no se muy bien qué decir", dice el anciano que mantiene los ojos cerrados en la mayoría de sus videos.

En su perfil, Peter dice que es un viudo que vive solo en el centro de Inglaterra. Su música favorita es el blues y ha amado las motocicletas toda su vida. Afirma que no tiene aretes ni tatuajes. Su perfil indica que tiene 78 años, pero en el video dice que tiene 79.

Peter, quien habla sobre la vida, los horrores de la guerra y el acoso policial, ha recibido un amplio número de elogios por sus videos y por demostrar que la tecnología no es sólo para la generación más joven.

La PC de IBM cumple 25 años

falcon @ 04:48

Con un procesador Intel 8088 a 4,77 MHz y una configuración base de 16 KB de memoria RAM -disketeras opcionales- hoy hace 25 años que se ponía a la venta el modelo 5150 de IBM, más conocido como IBM PC.

El objetivo de IBM era entrar en el mercado de los ordenadores personales, mercado en el que Apple estaba teniendo un enorme éxito con el Apple II, el primer ordenador que gozó de un éxito generalizado de ventas, tanto para su uso doméstico como en empresas gracias a Visicalc, una hoja de cálculo que era motivo suficiente para que muchas empresas compraran los Apple II; de hecho el título de primer PC podría probablemente aplicarse al Apple II.

Pronto aparecieron copias del PC de IBM, que al principio eran copias fabricadas mediante ingeniería inversa de la BIOS, el único componente propietario de la máquina, aunque IBM se dio cuenta rápidamente de que había un importante negocio en esto y en seguida cambió de idea pasando a promover el desarrollo de estos clónicos, también conocidos como PC compatibles, a cambio de los correspondientes pagos en licencias.

Este primer PC de IBM fracasó como máquina doméstica, aunque arrasó en las empresas, y con el tiempo la plataforma se convirtió en un gran éxito -de hecho hoy en día es la plataforma dominante a nivel mundial-, con incontables fabricantes ofreciendo ordenadores compatibles con el PC de IBM, aunque la propia IBM no supo aprovecharse de ese éxito, y terminó por abandonar el mercado de los ordenadores personales en abril de 2005.

Por el contrario, quien sí supo aprovecharse de este éxito fue Microsoft, de quien IBM había licenciado MS-DOS, uno de los sistemas operativos disponibles para aquel PC original, y el que a la larga resultó ser el más popular, ya que su acuerdo con IBM le permitía vender licencias de MS-DOS a cualquier otro fabricante de PCs compatibles, lo que le aseguró una constante fuente de ingresos a partir de entonces y le permitió llegar convertirse en la empresa dominante en el mercado del software hoy en día, en especial gracias a Windows y más tarde con el paquete integrado Microsoft Office.

Feliz Cumple...

La Super-Contraseña de Supermán

falcon @ 04:22

Con la Pelicula del "Hombre de Acero" nuevamente en los cines, puse a revolver internet y encontre esto en un flog que visito a diario. ¡Supergañán! En uno de estos comics de 1970 (el tercero) se ve cómo un joven hacker descubre la contraseña del sistema informático de la Fortaleza de la Soledad mediante un ataque por fuerza bruta, probando todas las combinaciones de letras posibles, que encuentra en una enciclopedia que incluye el alfabeto de Kripton. El password del Hombre de Acero resulta ser Kal-el que es su nombre kriptoniano. Tiene mérito que el chaval lo consigue con lo que parece ser un modelo TRS-80 modelo III (ya prehistórico) aunque en aquella época era bastante popular. Pero más curioso resulta la carencia de superinteligencia por parte del superhéroe a la hora de elegir su contraseña.

Los números del 1 al 10 en más de 5.000 idiomas

falcon @ 04:20

Visita Numbers from 1 to 10 in Over 5000 Languages una paguina que nos presenta como se escriben los numeros del 1 al 10 en unos 5.020 idiomas, lenguas, dialectos e incluso «idiomas artificiales» (Ej. Klingon) diferentes de todas partes del mundo. (La página está en Unicode porque incluye muchas letras y signos especiales) por lo que lei en otros flog`s hay lenguajes que utilizan menos de 5 numero e incluso solo el 1 y el 2 (y el termino muchos para algo superios a esa cifra).

22/07/2006 GMT -3

Feliz

falcon @ 18:16

Hoy es 22 de julio es el Día internacional de Aproximación a Pi. La fecha numérica de ese día (22/7) equivale a que la división entre ambos (22 dividido 7) da como resultado 3,14285714 que es una buena aproximación a Pi (π) con dos decimales (3,14159...) Por eso se celebra ese día como el que más se aproxima al valor de Pi en todos los días del año. Hoy es el Día de "aproximación", el verdadero día de Pi es oficialmente el 14 de marzo (3/14, y se celebra a las 15 horas 9 minutos).

Che, tenes Mana???

falcon @ 18:04

"Más que seis. Menos que ocho. «Témeme, pues me comí al nueve».

La parodia de una carta de Magic. Los chistes derivados sobre Sudokus suelen acabar en frikadas como esta. Atención el 7 es: Número-Primo.

20/07/2006 GMT -3

La Llegada a la Luna ¿Fraude o Realidad?

falcon @ 10:36

La llegada del hombre a la Luna fue sin duda uno de los mayores logros de la humanidad en la historia actual, sin embargo existen dudas fundamentadas que podrían desvelar que esta incursión del hombre a la Luna no se realizó en las fechas que todo el mundo conocemos. Remontémonos a esa época y comprobemos cuales pudieron ser las causas de este "montaje".

La Rivalidad

En plena guerra fría la rivalidad entre la extinta U.R.S.S y los E.E.U.U. era patente en todos los ámbitos, la carrera espacial no lo era menos. El afán de demostrar cual era la primera potencia les embarcaba en una carrera frenética por "llegar" antes que el rival a cumplir sus objetivos, no valía con conseguir un viaje espacial o conseguir llegar y regresar de la Luna, se tenía que hacer antes que la otra potencia.En esto la U.R.S.S. estaba ganando ventaja, el 4 de octubre de 1957, los rusos consiguen poner en órbita el primer ingenio humano alrededor de la Tierra. El satélite artificial Sputnik era una esfera de aluminio de poco más de medio metro de diámetro y 83 Kg. de peso que apenas contenía dos medidores de temperatura y otro de electrones pero que cumplió perfectamente su misión de orbitar la Tierra y machacar el orgullo estadounidense.

Cuando los estadounidenses intentan reponerse lanzando el Vanguard I, obtienen un muy televisado y comentado fracaso al desplomarse el lanzador apenas a unos metros del suelo. Mientras, los rusos han colocado a la perrita Laika en el espacio, ostentando los títulos de primer ser vivo terrestre en el espacio exterior y de primera víctima por falta de oxígeno de la carrera espacial.Los rusos son los primeros en conseguir mandar un hombre al espacio, el 12 de abril de 1961 consiguen colocar a Yuri Gagarin a una órbita entre los 181 y los 327 kilómetros de altitud durante 108 minutos.

En 1966, la Lunik 2 soviética consigue alunizar y, tras desplegar sus antenas, retransmite las primeras imágenes directas de la superficie lunar Los estadounidenses con la moral por los suelos deciden jugarse el todo por el todo y su presidente mediante un comunicado televisado promete a los americanos que centrarán todos sus esfuerzos en conseguir enviar al primer hombre a la Luna.

El "Plan B" y Primeros Misterios

Bajo este ambiente de presión se veían muy forzados a conseguir resultados y estudiosos del tema aseguran que se vieron obligados a idear un "Plan B", este se basaría en realizar unas filmaciones en un estudio de Holliwood, en los que la NASA simularía una hipotética llegada a la Luna que en caso de no producirse mostrarían en televisión para no hacer publico otro fracaso mas.Muchos eruditos del tema afirman que la tecnología de la época no estaba suficientemente avanzada para un logro así, los ordenadores de la época apenas tenían 64Kb de memoria y se "colgaban" con demasiada frecuencia, tampoco se tenían datos exactos del lugar donde se iba a alunizar, se trataba de una misión suicida. En la Luna no hay viento luego las banderas no pueden ondear, únicamente caerían por el efecto de la gravedad.

El Alunizaje No deja de sorprender tampoco el breve espacio de tiempo que los astronautas permanecieron en la superficie lunar, la misión estaba programada para tres días de estancia y su "paseo" lunar se redujo a tan solo 2 horas, a esto añadir que la vuelta se realizó con mucha antelación a lo planeado, tan solo 21 horas en total sobre la superficie lunar.¿Como es posible que desde la llegada hasta la incursión a pie transcurrieran 7 horas? ¿No hace suponer que el paseo lunar fue mas largo del que nos explicaron?La versión oficial es que los astronautas tuvieron dudas sobre la capacidad de la superficie lunar de aguantar sus pesos sin hundirse ¿Acaso el modulo lunar con ellos dentro no pesaba mas?.

Detalles Fotográficos Inexplicables

Ausencia de Estrellas:

En el testimonio de todos los astronautas hay un denominador común, "el cielo parecía una mar de estrellas", no es extraño entonces que en ninguna fotografía aparezca una sola estrella, sin contaminación ni nubes deberían verse las estrellas sin dificultad. La explicación de la NASA es muy simple debido a los grandes reflejos que producían tanto la superficie lunar como los trajes de los astronautas se usaron cámaras con una lente preparada para aguantar esos fuertes brillos, la explicación parece valida, salvo que se sea un fotógrafo experto y se conozca el uso de esas lentes y como la imagen pierde nitidez, cosa que no sucede en ninguna fotografía incluso se puede ver con todo detalle la palabra "UNITED STATES" en la bandera estadounidense en partes que con una solo fuente de luz, el Sol, deberían parecer como una zona sombreada.

Misteriosas Banderas ondeantes:

La Luna carece totalmente de vientos, es un ambiente de paz tranquilidad y su geografia solo es modificada por los asteriodes que chocan contra ella, no existe fuerza alguna que pueda hacer ondear una bandera ¿Como es posible entonces que aparezca tan repetidamente el símbolo americano ondeando como si existiese un fuerte viento? ¿sera que alguien se olvido de apagar un ventilador? o ¿justo paso muy cerca un asteroide?

Misteriosas Sombras:

Existen gran número de fotografías en las que sucede un caso muy extraño, las sombras no aparecen de forma paralela, esto quiere decir que existía mas de una fuente de luz. Cosa completamente imposible ya que las incursiones lunares nunca tuvieron más apoyo luminoso que el del Sol y este solo generaría sombras en una dirección. En la fotografía adjunta se puede observar un caso, en el casco aparecen sombras en distintas direcciones. Esta foto además muestra dos anomalías mas. La foto fue tomada por su compañero que estaba de rodillas frente a él, ¿Como es posible que aparezcan detalles de la parte alta del casco? se debería tener una visión como "desde abajo" y nunca se podría ver la parte superior del casco.-El contenedor que muestra el astronauta se observa con gran nitidez y con abundantes brillos a pesar de que debería mostrarse como una zona sombreada...

Pisadas debajo del Modulo espacial:

¿Como es posible que se puedan apreciar en algunas fotografías pisadas debajo del Modulo que les propulsó? Incluso si un astronauta se hubiese metido debajo para hacer alguna comprobación, toda la arena y polvo que pudiese haber debajo del modulo lunar se habría levantado debido a la fuerza de sus reactores al aterrizar.

Fotos distintas con idénticos accidentes geográficos:

Se pueden observar varias fotografías con idénticos accidentes geográficos, esto es del todo imposible porque cada incursión en la Luna se "posó" en una zona distinta del satélite.

Marcador de la Cámara por debajo de la Imagen:

Este es muy bueno, un defecto que se produce en varias fotografías es que el marcador de la cámara queda por debajo de la imagen, como si estuviese superpuesta la imagen, esto es del todo imposible y solo se puede producir cuando se pega "algo" sobre una fotografía ya que el marcador es una cruz ajena a la imagen que solo sirve para encuadrar la imagen. Es imposible que el marcador de la cámara quede por debajo de la imagen..

Conclusión:

A la vista de estas evidencias solo quedan unas pocas posibles soluciones:

<<El hombre no llegó a la Luna y se trata de tan solo un montaje en un estudio de cine que pretendía enervar es espíritu patriótico americano.>>

<<Las imágenes fueron retocadas sobre las originales para ocultar algo o tal vez para mostrar símbolos patrióticos.>>

<<La continuidad en los "cortes" en la emisión y la sorpresa que mostraron los técnicos de la NASA en determinadas filmaciones que decidieron censurar nos hace pensar que se nos oculto parte de la información, información que se "tapo" en fotografías y videos haciendo un montaje.>>

Y lo más importante: ¿Por qué se suspendieron los vuelos tripulados a la Luna en el principio de la década de los 70? ¿A que se debe que ningún hombre haya vuelto a pisar la Luna después de 1972? Estas dudas siempre quedarán en nuestra mente...

Fuente: Revista Mas Alla de la Realidad

Contactar con la autora o autor | Archivo | ¡Crea tu Blog Ya! Fácil y Gratis